Evil twin widescreen hacks
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Evil twin widescreen hacks
Pour ceux que ça tente j'ai fait une version française à partir du patch créer par megavolt pour avoir le 16/9 pour le jeu evil twin :
le 16:9 ou 4:3 à choisir dans les options :
![Evil twin widescreen hacks %D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%82-2018-10-15-21-11-27-png](https://assemblergames.com/attachments/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%82-2018-10-15-21-11-27-png.33868/)
https://mega.nz/#!lmwQwCoC!hg61JSMb-N7-ieofhWbbyi6t2UN7Hwi43MQr2QPYirI
le 16:9 ou 4:3 à choisir dans les options :
https://mega.nz/#!lmwQwCoC!hg61JSMb-N7-ieofhWbbyi6t2UN7Hwi43MQr2QPYirI
fafadou- Newseur DC
- Messages : 1025
Date d'inscription : 21/10/2016
Re: Evil twin widescreen hacks
Bien joué ! Et ça en est où Grandia 2 ?
corrigo- Petit X
- Messages : 69
Date d'inscription : 29/11/2016
Age : 39
Localisation : Dijon
Re: Evil twin widescreen hacks
Merci zouzzz.
Le prjet grandia 2 continue, on a énormément avancé mais il nous reste encore trois chapitres à traduire. On a passé beaucoup de temps sur les menus : descritptif des objets, des ennemis, des boss. Ainsi que sur les menus pause, sauvegarde et combat, les magasins, le tutoriel. Et encore on n'a pas tout fait fini (cadre et surbrillance à réajuster).
On a aussi pas mal réfléchi pour avoir des bons cadres quand on change/arrive sur une map.
Enfin il y a énormément de dialogues et on reli tout 3 fois pour limiter au maximum les erreurs en orthographe mais aussi dans le style de chaque perso, et dernière petite chose les noms de lieux et de perso ou il faut s'assurer que ce soit partout les mêmes.
On voulait faire des mise à jour régulière mais finalement on va sortir une version complète, je l'espère fin d'année / début d'année prochaine.
Merci de demander des nouvelles ça fait plaisir :-)
Le prjet grandia 2 continue, on a énormément avancé mais il nous reste encore trois chapitres à traduire. On a passé beaucoup de temps sur les menus : descritptif des objets, des ennemis, des boss. Ainsi que sur les menus pause, sauvegarde et combat, les magasins, le tutoriel. Et encore on n'a pas tout fait fini (cadre et surbrillance à réajuster).
On a aussi pas mal réfléchi pour avoir des bons cadres quand on change/arrive sur une map.
Enfin il y a énormément de dialogues et on reli tout 3 fois pour limiter au maximum les erreurs en orthographe mais aussi dans le style de chaque perso, et dernière petite chose les noms de lieux et de perso ou il faut s'assurer que ce soit partout les mêmes.
On voulait faire des mise à jour régulière mais finalement on va sortir une version complète, je l'espère fin d'année / début d'année prochaine.
Merci de demander des nouvelles ça fait plaisir :-)
fafadou- Newseur DC
- Messages : 1025
Date d'inscription : 21/10/2016
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