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[N64] Mario Kart 64, études et TP

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Ven 9 Juin 2017 - 2:04

Inkling Boy dans Mario Kart 64 grâce à l'aide du logiciel MK64 Pitstop.
L'intégration n'est pas parfaite mais pas loin.


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Message par zouzzz Lun 3 Juil 2017 - 10:42

Mario Kart 64 Sonic Mod grâce à l'aide du logiciel MK64 Pitstop :
Testé sur console N64 (real hardware) par mes soins, la rom modifiée disponible par MP.


MK64 Pitstop a été mis à jour en 0.0.5.1 : https://github.com/mib-f8sm9c/Pitstop64/releases/download/V0.0.5.1/Pitstop64V0.0.5.1.zip

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par fafadou Mar 4 Juil 2017 - 9:30

Génial ! Merci zouzzz
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par larska Mar 4 Juil 2017 - 10:44

c koi ton programme zouzz
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Message par zouzzz Mar 4 Juil 2017 - 21:08

C'est MK64 Pitstop.

Waluigi + Sonic Mod :


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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par larska Mar 4 Juil 2017 - 21:21

un petit tutoriel serai simpat merci zouzz
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Message par zouzzz Mer 5 Juil 2017 - 10:14

Modder Mario Kart 64

Ce tutoriel vous explique comment modifier le jeu Mario Kart 64 par d'autres grâce au logiciel Pitstop.
Il est régulièrement mis à jour.

Merci à MRKane pour les .karts,  mib_f8sm9c pour Pitstop, QueueRAM, Shygo, Rena, le forum http://origami64.net

Il vous faudra :


  • la rom du jeu au format .z64 NTSC US
  • un linker, everdrive... si vous voulez exécuter le jeu sur Nintendo 64
  • un émulateur si vous voulez exécuter le jeu sur tablette, PC, smartphone...
  • Pitstop sur PC Windows : Pitstop64V0.0.5.2


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Ouverture de la rom :
Spoiler:

Remplacement de karts :
Spoiler:

Remplacement des vignettes :
Spoiler:

Sauvegarde :
Spoiler:


Dernière édition par zouzzz le Dim 11 Mar 2018 - 8:49, édité 15 fois

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Message par davlar Mer 5 Juil 2017 - 20:17

Excellent le gif animé!
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Mer 5 Juil 2017 - 20:24

davlar a écrit:Excellent le gif animé!
C'est tout ce que tu retiens du tuto ^^ ?

J'ai ajouté le kart de Samus : images réalisées par MRKane et montage par votre serviteur. D'autres personnages arrivent.

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par davlar Mer 5 Juil 2017 - 21:40

Embarassed
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Message par larska Jeu 6 Juil 2017 - 10:51

merci zouzz
je vais pouvoir l'utiliser
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par fafadou Jeu 6 Juil 2017 - 11:31

merci zouzzz :-)
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par Roareye Sam 8 Juil 2017 - 22:32

Hello everyone.

Firstly a big thank you to all of you who have helped make this happen. A special thank you to zouzzz for his tutorial.
Secondly, sorry that I am writing in English, my French is so bad that Google Translate is a much better bet. Sad

I am running this on a real N64, with an RGB mod and an Everdrive - it includes an Expansion Pak but I don't think that affects Mario Kart 64.
I find that Samus, Sonic and Waluigi are darker than the original characters. When I play, they are easily not correct. Sonic is especially dark that his sprites are hard to see.

That is the only issue I have found so far, keep up the excellent work and maybe one day we can make a Mario Kart 64 Deluxe that includes the original characters AND the new ones, all with new voice acting. That'd be amazing.

On the voice acting front, there are different voices between the Japanese and USA/PAL editions of the game. I wonder if these Japanese voice files are still in the game so Samus and Peach can have different voices, the two Warios can have different voices etc?

I run a gaming channel on Youtube, record at incredibly high bitrates (65mbps Full HD, though I can record 4K too) and know everything in my line up is perfect.



EDIT: I've noticed the sprites for these characters are also darker in the Pitstop 64 program too. The preview of the sprites shows they are definitely darker.
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Message par zouzzz Dim 9 Juil 2017 - 14:08

Hi Roaeye,
(Next in (poor) english)

La Pak Expansion ne sert à rien sur Mario Kart 64.
Les vignettes peuvent être remplacé sur Pitstop64.

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Zz10

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Zz210

N64 ToolSound devrait normalement pouvoir modifier les bruitages et les musiques
Par exemple le Soundbank 00 -Ctl 00966260 (00013840) Tbl 00979AA0 (00286560) en adresse 0063 donne la musique d'entrée du jeu ("Wellcome to MarioKart..."). On peut swapper en faisant Import / 16-bit... Cependant je n'arrive pas à enregistrer la rom, il plante à l'enregistrement.

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Sans_t10


----------------------

Hi Roaeye,
(sorry for my poor english)

The Pak Expansion is useless on Mario Kart 64.
Thumbnails can be replaced on Pitstop64.

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Zz10

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Zz210

N64 ToolSound should normally be able to change sound effects and the music.
For example, the Soundbank 00 -CTl 00966260 (00013840) Tbl 00979AA0 (00286560) in address 0063 gives the input music of the game ("Wellcome to MarioKart ..."). We can swap with Import / 16-bit ... However I can't save the rom, app crashes to the recording.

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Sans_t10

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par Roareye Dim 9 Juil 2017 - 15:18

That's excellent, thank you zouzzz.
Now if someone could fix the brightness of Samus, Sonic, Waluigi and Link we'd have an excellent chance at a Deluxe edition.
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Dim 9 Juil 2017 - 18:24

Ajouts du chapitre Remplacements des vignettes au tutoriel Modder Mario Kart 64 : http://x-community.1fr1.net/t1740p50-n64-mario-kart-64-etudes-et-tp#27064

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Ven 14 Juil 2017 - 9:45

Dans le tutoriel Modder Mario Kart 64 : http://x-community.1fr1.net/t1740p50-n64-mario-kart-64-etudes-et-tp#27064
ajout de 4 nouveaux personnages : Crash Bandicoot, Banjo, Koopa Trooper et Skull Kid.

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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Ven 14 Juil 2017 - 21:30

8 nouveaux personnages avec vignettes :


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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Lun 24 Juil 2017 - 22:52

Mise à jour de Mario Kart 64 Mod Tool dédiée à la version US du jeu.
J'avais perdu les sources de l'application il y a plusieurs semaines. J'ai du passer par la décompilation et l'huile de coude pour repartir de quelque chose de propre avant de pouvoir avancer sur la version 0.3. C'est une version béta et l'outil est toujours en développement.

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 MK1

Changelog de cette version 0.3 :

  • correction en Speed 50cc, la valeur de Yoshi et Toad était inversée
  • correction en Speed 100cc, l'adresse de la valeur de Mario était la même que pour le Speed 150cc
  • correction de la checkbox Music lors de réouverture de rom
  • correction de l'adresse de Robustness de Bowser
  • corrections de position de quelques labels rectifiées
  • correction d'une adresse de contrôle de Music 3/4p
  • corrections diverses de mise en page
  • déplacement des outils dans le dossier Tools
  • réorganisation de l’interface
  • ajout de vérifications de préférence de fichier dans le dossier Tool.
  • en option : ajout du patch de permettant aux adversaires (CPU) d'utiliser les items des joueurs (humains) : carapace rouge...
  • en option : ajout de la compatibilité avec Expansion Pak (4 Mo supplémetaires). Doc utilisée : https://github.com/RenaKunisaki/mariokart64/wiki/ROM-Patches
  • ajout du menu Cup Customize : permet de changer l'ordre, le nombre d’apparition des courses dans les Cup ainsi que le nombre de tours à effectuer. Les noms ne changeront pas dans le menu de sélection des courses. Docs utilisées : https://github.com/RenaKunisaki/mariokart64/wiki/Cup-Order / https://sites.google.com/view/triclons-mario-kart-64-page/gameshark-codes/cup-course-customizer
  • ajout de la correspondance 100cc et Time Trials.
  • ajout du menu déroulant Triple Tap A pour chaque kart dans le menu Karts Customizer. Doc utilisée : https://pastebin.com/Nxv4MfKH
  • ajout d'un line vers le forum
  • ajout d'un bouton de donation


MK64 Mod Tool vous permet de :

  • modifier les vitesses de chaque kart en 50cc, 100cc/Time Trials, 150cc, Extra et Battle mode : de la plus lente à la plus rapide
  • modifier l’accélération de chaque kart, de la plus lente à la plus rapide
  • modifier la robustesse/résistance/poids de chaque kart : du plus léger au plus lourd
  • modifier la direction/maniabilité de chaque personnage : de la plus souple à la plus raide
  • modifier l'efficacité du Triple Tap A pour chaque kart : du moins au plus efficace
  • modifier les coupes en personnalisation manuelle ou automatique
  • modifier le nombre de tours par course
  • bloquer / débloquer la musique en mode 3 et 4 joueurs
  • bloquer / débloquer le jeu à plusieurs avec les mêmes personnages
  • permettre ou non aux CPU de pouvoir utiliser les mêmes items que les vrais joueurs
  • option de compatibilité avec l'Expension Pack
  • resigner la rom, compatible émulateur et Nintendo 64
  • s'éclater encore plus sur cet excellent jeu !


[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Mk2

Téléchargement : MK64 Mod Tool v0.3


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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par Roareye Mar 25 Juil 2017 - 8:55

Do we have to use the MK64 Mod Tool before replacing the Karts with custom characters? I put new characters in the ROM and the Mod Tool says
"ROM ERROR: Please Load good ROM"
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Message par zouzzz Mar 25 Juil 2017 - 10:24

It's a "Pitstop's bug".
Use Pitstop before MK64 Mod Tool, it should works.
Give me your feedback after your test. Thanks.

Je pense ajouter dans la version 0.2 :
- option du choix du même personnage par différents joueurs
- option de suppression de l'anti-aliasing

Aussi, je vais mettre à jour le tutoriel de modification du jeu.

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Message par Roareye Mar 25 Juil 2017 - 23:32

Thanks to the hard work of zouzzz!

I now have Sonic, Crash, Samus, Banjo, Link and Waluigi in my game - but with the N64 ToolSound they are now using their own voices!
It really helps to give them their personalities Very Happy
I'll put a video up as soon as possible to show you Smile
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Message par Roareye Mer 26 Juil 2017 - 8:19



Here's a video with my new ROM, with the new voices added in!
It's more fun to play with their real voices Very Happy
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par fafadou Mer 26 Juil 2017 - 9:13

Great work :-)
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[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Empty Re: [N64] Mario Kart 64, études et TP

Message par zouzzz Mer 26 Juil 2017 - 12:24

Récapitulatif des sons



Ouvert avec le logiciel N64 ToolSound, Soundbank : 00 - Ctl 00966260 (00013840) Tbl 00979AA0 (00286560), voici le récapitulatif des sons de la rom US :

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Recap410

[N64] Mario Kart 64, études et TP - Page 3 Voicer10


Dernière édition par zouzzz le Dim 30 Juil 2017 - 15:02, édité 6 fois

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