ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
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Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Merci a` tous, j'ai tout bien lit, et maintenant tout marche parfaitement!
/ Thank you all, I carefully read everything and now everything works!
Just a matter of finding the good rom sets and combining them, as described. / Seulement question de trouver les bonnes roms et les combiner, comme decrit.
Merci / Thank you / Grazie!
Si quelqu'un arrive a` fair marcher Viewpoint, dites-le . Merci!
/ Thank you all, I carefully read everything and now everything works!
Just a matter of finding the good rom sets and combining them, as described. / Seulement question de trouver les bonnes roms et les combiner, comme decrit.
Merci / Thank you / Grazie!
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didimo63- Petit X
- Messages : 6
Date d'inscription : 21/02/2013
Localisation : USA & Italia
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Je suis entrain de lire tout ce topic et il me semble remarquer quelque chose...
1- Devoir utiliser les versions de roms nd (donc roms décompressées sur les gros derniers jeux). Ca me semble évident dans le fond tout comme le second point
2- Joindre les roms h (style Kof95h.zip) qui sont en fait sous M.A.M.E. les roms des versions AES lorsque celles-ci sont différentes de leurs homologues MVS. Par exemple, Samurai Shodown I possède une rom (une petite partie en fait) samshoh.zip car les roms MVS et AES sont différentes alors qu'à contrario Samurai Shodown II ne possède pas de rom samsho2h.zip car... la rom MVS est identique à la rom AES, donc samsho2.zip pour les deux.
Au moins, on peut dire qu'ils essaient de respecter le fait de faire tourner l'AES en priorité quand elle est différenciées du MVS.
1- Devoir utiliser les versions de roms nd (donc roms décompressées sur les gros derniers jeux). Ca me semble évident dans le fond tout comme le second point
2- Joindre les roms h (style Kof95h.zip) qui sont en fait sous M.A.M.E. les roms des versions AES lorsque celles-ci sont différentes de leurs homologues MVS. Par exemple, Samurai Shodown I possède une rom (une petite partie en fait) samshoh.zip car les roms MVS et AES sont différentes alors qu'à contrario Samurai Shodown II ne possède pas de rom samsho2h.zip car... la rom MVS est identique à la rom AES, donc samsho2.zip pour les deux.
Au moins, on peut dire qu'ils essaient de respecter le fait de faire tourner l'AES en priorité quand elle est différenciées du MVS.
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Hum... L'émulateur gère mal le raster effect ? Pour vérifier, quelqu'un a-t-il essayé Riding Hero qui l'utilise aussi ? Ou encore voir le stage de Terry Bogart (le round 3 !) dans Garou Mark of the Wolves.papakuma a écrit:Salut les zamis !! quun sait pourquoi le Super Sidekicks 2 est le seul a ne pas vouloir correctement fonctionné sur la NGX alors que les autres ne rament pas du tout ?? surtout que lui il n'a pas de fichier "decrypted" !! ^^
Si le raster effect est mal géré par l'émulateur, ça déconne sévère avec ces poutres en acier qui défilent
D'autres exemples du raster effect dans les jeux :
- Art of Fighting (the AOF logo in attract mode)
- Eight Man (the 8 logo in attract mode)
- Galaxy Fight (the floor and other elements during gameplay)
- Karnov’s Revenge (the floor during gameplay)
- Neo Geo Cup ‘98 (the pitch during gameplay)
- Neo Turf masters (the perspective views during gameplay)
- Samurai Shodown 3 (the floor in all levels, when characters jump)
- Sengoku 2 (the Sengoku logo at the start of the attract mode sequence)
- Syougi no Tatsujin: Master of Syougi (the logo again)
- Super Sidekicks 2 (the pitch during gameplay)
- Super Sidekicks 3 (the pitch during gameplay)
- Riding Hero (the road during gameplay)
- Super Dodgeball (the fire during attract mode)
- The Ultimate Eleven (the pitch during gameplay)
- Viewpoint (the Sammy logo in attract mode)
- World Heroes (the floor in most levels during gameplay)
- World Heroes 2 (the floor in most levels during gameplay)
- World Heroes 2 Jet (the floor in most levels during gameplay)
- Zed Blade (the parallax scrolling during gameplay)
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
New fix
Rage of the Dragons
Trouver et dezipper la rom decrypté et ne garder que
264-m1_decrypted.bin, le renommer en 264-m1.bin ensuite vous trouver la rom la plus courante rotd.zip et vous balançer le fichier bin dedans.
Enjoy
Rage of the Dragons
Trouver et dezipper la rom decrypté et ne garder que
264-m1_decrypted.bin, le renommer en 264-m1.bin ensuite vous trouver la rom la plus courante rotd.zip et vous balançer le fichier bin dedans.
Enjoy
horn.c- Grand X
- Messages : 308
Date d'inscription : 18/11/2012
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Pour ma part j'ai un problème avec les roms de :
KOF2002 magic plus II, donc je prends la rom de kof2002, j'y ajoute celle de kof2002nd, puis les fichiers de la rom kof2002 Magic Plus II (Bootleg) : kf2k2mp.
Là malheureusement je tombe sur l'écran Cross Hatch Test (comme Namsan).
KOF2003 plus hero, ici même chose je pars de la rom de kof2003, j'y ajoute celle de kof2003nd et j'ajoute The King of Fighters 2004 Plus / Hero (The King of Fighters 2003 Bootleg) : kf2k3pl.
Là encore je tombe sur le même écran.
Quelqu'un aurait il une solution ou est ce impossible de les faire tourner celles ci ?
Merci d'avance.
KOF2002 magic plus II, donc je prends la rom de kof2002, j'y ajoute celle de kof2002nd, puis les fichiers de la rom kof2002 Magic Plus II (Bootleg) : kf2k2mp.
Là malheureusement je tombe sur l'écran Cross Hatch Test (comme Namsan).
KOF2003 plus hero, ici même chose je pars de la rom de kof2003, j'y ajoute celle de kof2003nd et j'ajoute The King of Fighters 2004 Plus / Hero (The King of Fighters 2003 Bootleg) : kf2k3pl.
Là encore je tombe sur le même écran.
Quelqu'un aurait il une solution ou est ce impossible de les faire tourner celles ci ?
Merci d'avance.
Clicki- Petit X
- Messages : 41
Date d'inscription : 11/01/2013
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Clicki a écrit:Pour ma part j'ai un problème avec les roms de :
KOF2002 magic plus II, donc je prends la rom de kof2002, j'y ajoute celle de kof2002nd, puis les fichiers de la rom kof2002 Magic Plus II (Bootleg) : kf2k2mp.
Là malheureusement je tombe sur l'écran Cross Hatch Test (comme Namsan).
KOF2003 plus hero, ici même chose je pars de la rom de kof2003, j'y ajoute celle de kof2003nd et j'ajoute The King of Fighters 2004 Plus / Hero (The King of Fighters 2003 Bootleg) : kf2k3pl.
Là encore je tombe sur le même écran.
Quelqu'un aurait il une solution ou est ce impossible de les faire tourner celles ci ?
Merci d'avance.
J'ai combiné plusieurs versions pour que ça marche, mais je me rappel plus lequel au pire check tes messages privés : )
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Bonjour à tous,
moi je bloque sur The Irritating Maze et View Point !!!!!
Irritating maze demarre mais impossible d'y jouer !!!!!! et view point me fait planter la neo geo x !!!!!
quelqu'un est t'il arrivé à faire fonctionner des ROMSCPS1 ou CPS2 (émulateur CPS de Dingoo Digital)
moi je bloque sur The Irritating Maze et View Point !!!!!
Irritating maze demarre mais impossible d'y jouer !!!!!! et view point me fait planter la neo geo x !!!!!
quelqu'un est t'il arrivé à faire fonctionner des ROMSCPS1 ou CPS2 (émulateur CPS de Dingoo Digital)
xsander94- Moyen X
- Messages : 188
Date d'inscription : 13/12/2012
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Le meme pour moi avec The Irritating Maze et View Point.
Hier j'ai esseye' a` convertir Bang Bang Busters et Treasure of the Caribbeans, en utilizant le format de mslug.zip, mais c'etait sans doute le mauvais format. Il faut que je cherche d'autres jeux plus proches au niveau du format.
Hier j'ai esseye' a` convertir Bang Bang Busters et Treasure of the Caribbeans, en utilizant le format de mslug.zip, mais c'etait sans doute le mauvais format. Il faut que je cherche d'autres jeux plus proches au niveau du format.
didimo63- Petit X
- Messages : 6
Date d'inscription : 21/02/2013
Localisation : USA & Italia
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Probleme de son avec super dodge ball.
J'ai essayé avec différentes roms, toujours pareil.
si quelqu'un à une solution?
Merci
J'ai essayé avec différentes roms, toujours pareil.
si quelqu'un à une solution?
Merci
kci2501- Petit X
- Messages : 10
Date d'inscription : 15/01/2013
Age : 49
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
kci2501 a écrit:Probleme de son avec super dodge ball.
J'ai essayé avec différentes roms, toujours pareil.
si quelqu'un à une solution?
Merci
Lien supprimé
Bonsoir,
Pas de lien de téléchargement de ROM, tirés de jeux commerciaux.
Merci de ta compréhension.
horn.c
xsander94- Moyen X
- Messages : 188
Date d'inscription : 13/12/2012
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
kci2501 a écrit:Probleme de son avec super dodge ball.
J'ai essayé avec différentes roms, toujours pareil.
si quelqu'un à une solution?
Merci
Même soucis.
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Alors pour ma part, j'ai résolu un de mes problèmes :
Pour KOF2002 magic plus II, j'ai installé la rom de kof2002 (kof2002.zip) en normal et j'ai installé celle de magic plus II (kf2k2mp2), et en lançant cette dernière j'ai le bon jeu.
Pour ce qui est de KOF2003 plus hero, j'ai encore des problèmes dès que j'ai la solution je reviens vers vous.
Pour ce qui est de View Point et The Irritating Maze, impossible de les faire tourner, mais pour Super Dodge Ball je n'ai aucuns problèmes.
Pour KOF2002 magic plus II, j'ai installé la rom de kof2002 (kof2002.zip) en normal et j'ai installé celle de magic plus II (kf2k2mp2), et en lançant cette dernière j'ai le bon jeu.
Pour ce qui est de KOF2003 plus hero, j'ai encore des problèmes dès que j'ai la solution je reviens vers vous.
Pour ce qui est de View Point et The Irritating Maze, impossible de les faire tourner, mais pour Super Dodge Ball je n'ai aucuns problèmes.
Clicki- Petit X
- Messages : 41
Date d'inscription : 11/01/2013
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Salut,horn.c a écrit:ss5s: le zip correct = 81260ko
Dis, tu pense que c'est possible stp que tu mettes un screenshot de l'archive, pour voir ce quelle contient?
_________________
BJJ- Petit X
- Messages : 56
Date d'inscription : 05/01/2013
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Impossible de faire tourner kof 2003 !!!!
Je pète des plombs, j'ai l'impression d'avoir tout essayé.
HELP
edit: coup de bol je viens de tomber sur une rom qui marche direct !!!! YEAHHHHHHH !!!
Bonsoir, évite la couleur rouge à l'avenir. Elle est réservée à la modération. Merci pour ta compréhension. horn.c
Je pète des plombs, j'ai l'impression d'avoir tout essayé.
HELP
edit: coup de bol je viens de tomber sur une rom qui marche direct !!!! YEAHHHHHHH !!!
Bonsoir, évite la couleur rouge à l'avenir. Elle est réservée à la modération. Merci pour ta compréhension. horn.c
discojack- Petit X
- Messages : 26
Date d'inscription : 12/02/2013
Age : 45
Localisation : Loir & Cher
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Je viens de tester vite fait une 30aine de Rom's tous fonctionnel nickel sauf ironclad ( jai fait la manip du 1er post, pasdeconvertion par convertx) et Kof99, je bloque sur la mire.
Par contre superside kick 2 injouable alors que les autres tournent nikel et Metal slug2 de gros ralentissement contrairement au 4 et 5 !!! Est ce normal que MS2 lag qd bcp de sprit a lecran ??
Par contre superside kick 2 injouable alors que les autres tournent nikel et Metal slug2 de gros ralentissement contrairement au 4 et 5 !!! Est ce normal que MS2 lag qd bcp de sprit a lecran ??
_________________
Cool down , rude boy !
AbaShanti- Grand X
- Messages : 310
Date d'inscription : 12/12/2012
Age : 45
Localisation : Marolles en Brie
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
J'ai également de gros problemes de ralentissement sur metal slug 2.
davlar- Géant X
- Messages : 1526
Date d'inscription : 15/01/2013
Age : 43
Localisation : rennes
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
davlar a écrit:J'ai également de gros problemes de ralentissement sur metal slug 2.
Hello !
Le jeu est comme ça de base c'est pour cela qu'ils ont sortie Metal SLug X si je me trompe pas.
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Merci pour l'info Namsan,
Metal slug X c'est une refonte de metal slug 2?
Metal slug X c'est une refonte de metal slug 2?
davlar- Géant X
- Messages : 1526
Date d'inscription : 15/01/2013
Age : 43
Localisation : rennes
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Exact, metal slut X sur wikipedia.
Le 2 est déjà génial. Quand j'aurai le courage de chercher, ou si Tommo le sort avant , j'essaierai.
Quelqu'un arrive à faire fonctionner Kizuna Encounter? toutes les roms que j'ai trouvé font 16Mo, ont l'air identique. Le jeu se lance, j'ai le plan fixe (barres de vies ...) , mais aucun des autres graphics. les autres plans sont tout noir...
Le 2 est déjà génial. Quand j'aurai le courage de chercher, ou si Tommo le sort avant , j'essaierai.
Quelqu'un arrive à faire fonctionner Kizuna Encounter? toutes les roms que j'ai trouvé font 16Mo, ont l'air identique. Le jeu se lance, j'ai le plan fixe (barres de vies ...) , mais aucun des autres graphics. les autres plans sont tout noir...
davlar- Géant X
- Messages : 1526
Date d'inscription : 15/01/2013
Age : 43
Localisation : rennes
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Pour Kizuna Encounter moi les persos disparaissent par moment .....mdr !
xsander94- Moyen X
- Messages : 188
Date d'inscription : 13/12/2012
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
J'avais le même problème, j'ai changé de ROM et le problème a disparu.
discojack- Petit X
- Messages : 26
Date d'inscription : 12/02/2013
Age : 45
Localisation : Loir & Cher
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
neopong je n'arrive pas à le faire fonctionner....
xsander94- Moyen X
- Messages : 188
Date d'inscription : 13/12/2012
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Ca y est je viens de faire mes premiers tests !
Pour moi à ce jour :
Roms M.A.M.E. (version 0.147) qui fonctionnent nickels :
KOF94
KOF95 (+KOF95h.zip)
KOF96 (+KOF96h.zip)
KOF97 (+KOF97h.zip)
KOF98 (+KOF98h.zip)
Samurai Shodown (+ samshoh.zip)
Samurai Shodown III (+ samsho3h.zip)
Samurai Shodown IV
Par contre : AUCUNE ROM M.A.M.E. DE METAL SLUG 1 à 5 NE FONCTIONNE !!!
Pour Strikers 1945 Plus, j'ai pris la rom S1945p de M.A.M.E. et lui ai adjointe la rom S1945pn de l'émulateur Nebula et ça fonctionne !
Pour moi à ce jour :
Roms M.A.M.E. (version 0.147) qui fonctionnent nickels :
KOF94
KOF95 (+KOF95h.zip)
KOF96 (+KOF96h.zip)
KOF97 (+KOF97h.zip)
KOF98 (+KOF98h.zip)
Samurai Shodown (+ samshoh.zip)
Samurai Shodown III (+ samsho3h.zip)
Samurai Shodown IV
Par contre : AUCUNE ROM M.A.M.E. DE METAL SLUG 1 à 5 NE FONCTIONNE !!!
Pour Strikers 1945 Plus, j'ai pris la rom S1945p de M.A.M.E. et lui ai adjointe la rom S1945pn de l'émulateur Nebula et ça fonctionne !
Re: ROMs qui ne fonctionnent pas avec la NGX
Pour ma part, les métal slug du 1-5+X sont parfaitement fonctionnels !!
_________________
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