Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
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Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
Peut-être en mettant en vente sur eBay, c'est une vitrine mondiale.
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Nicolas et Marjolaine
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
non mais c'est ça qui me fait marrer, vous me donnez tous des conseils en croyant que je m'y prend mal et que avec vos idées ça irais forcement mieux, mais croyez moi, c'est pas faute d'essayer plein de chose de mon coté, et pourtant ça ne fonctionne pas
exemple, tu me propose ebay, ça fait longtemps que je vends mes jeux sur ebay, et ça change rien
la j'en suis réduit a vendre des cartouches vierge de gameboy sur ebay, pour écouler mon stock et récupérer mon investissement
en tout cas c'est sur et certain que la production de jeux sur support physique, autre que CD, je ne ferais plus jamais ça tout seul, je passerais forcement par un publisher, car c'est absolument pas rentable de mon coté vu la misère que c'est à produire
exemple, tu me propose ebay, ça fait longtemps que je vends mes jeux sur ebay, et ça change rien
la j'en suis réduit a vendre des cartouches vierge de gameboy sur ebay, pour écouler mon stock et récupérer mon investissement
en tout cas c'est sur et certain que la production de jeux sur support physique, autre que CD, je ne ferais plus jamais ça tout seul, je passerais forcement par un publisher, car c'est absolument pas rentable de mon coté vu la misère que c'est à produire
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Développeur de Jeux vidéo indépendant (Dreamcast, Playstation 1, PC Engine, Atari Jaguar, Falcon, Android, PC)
http://onorisoft.free.fr/
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
Au moins (en plus de te soutenir) on t'aura fait marrer. ;-)
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Nicolas et Marjolaine
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
Oui, l'édition physique sur cartouche c'est assez l'enfer...... (et encore nous on est plusieurs, et pour Another World y a eu 2 batchs)
Attention Orion, je ne dis pas que tu fais mal les choses.
Ce que je dis c'est précisément :
"Ne baisse pas les bras si vite (et c'est pas la première fois il me semble). Il restait encore une trentaine de jours, y a largement de quoi continuer d'alimenter ta campagne Kickstarter et faire de la promo (une nouvelle vidéo/twitch/conventions/interview avec un youtuber retro français/etc)."
Si tu ne veux pas de nos retours pas de souci je ne comptais pas te harceler, je ne tiens pas à insister, mais je voulais juste donner mon opinion. Je pense que tu me connais assez pour savoir que c'était pas une critique envers toi.
Et ce n'était même pas des conseils, plutôt un ressenti vu de l'angle du backer et des pistes à discuter ici.... sur un forum. Pour moi c'est à ça que sert un forum non ? Échanger et débattre sur des idées ?
Je n'ai pas d'expériences en terme de montage de campagne Kickstarter, alors je ne vais pas te dire ce qu'il faut faire. Mais on peut réfléchir et 1 mois c'est suffisant pour t'aider à trouver les bons des solutions.
Si tu préfères faire tout tout seul et ne pas avoir de retours, dis-le nous, mais c'est dommage de baisser les bras alors que tu as bossé si dur sur tes projets... (projets, encore une fois je le dis, qui sont vraiment bien en plus !)
zouzzz > mdr ^^'
Attention Orion, je ne dis pas que tu fais mal les choses.
Ce que je dis c'est précisément :
"Ne baisse pas les bras si vite (et c'est pas la première fois il me semble). Il restait encore une trentaine de jours, y a largement de quoi continuer d'alimenter ta campagne Kickstarter et faire de la promo (une nouvelle vidéo/twitch/conventions/interview avec un youtuber retro français/etc)."
Si tu ne veux pas de nos retours pas de souci je ne comptais pas te harceler, je ne tiens pas à insister, mais je voulais juste donner mon opinion. Je pense que tu me connais assez pour savoir que c'était pas une critique envers toi.
Et ce n'était même pas des conseils, plutôt un ressenti vu de l'angle du backer et des pistes à discuter ici.... sur un forum. Pour moi c'est à ça que sert un forum non ? Échanger et débattre sur des idées ?
Je n'ai pas d'expériences en terme de montage de campagne Kickstarter, alors je ne vais pas te dire ce qu'il faut faire. Mais on peut réfléchir et 1 mois c'est suffisant pour t'aider à trouver les bons des solutions.
Si tu préfères faire tout tout seul et ne pas avoir de retours, dis-le nous, mais c'est dommage de baisser les bras alors que tu as bossé si dur sur tes projets... (projets, encore une fois je le dis, qui sont vraiment bien en plus !)
zouzzz > mdr ^^'
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
Idem pour moi concernant Nintendo, ce n’était pas mon ressenti mais ce que j'ai pu lire. Loin de moi l'idée de te dire comment tu dois faire, je suis incapable de faire 1/100eme de ce que tu as pu accomplir :-)
cyberxander- Géant X
- Messages : 2159
Date d'inscription : 28/12/2012
Age : 41
Localisation : Hauts-de-Seine
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
+1 sur tout le travail que tu as déjà accomplit ...j'aimerais un jour pouvoir me créer une cartouche megadrive tout seul..et sur l'édition de jeux sur support physique tu as fait un boulot de malade sur jaguar!
Ton expérience (bonne & mauvaise) ce sont tes atouts aujourd'hui pour rebondir.
Courage Orion et quel que soit ce que tu vas faire à l'avenir tu en aura inspiré un grand nombre.
Ton expérience (bonne & mauvaise) ce sont tes atouts aujourd'hui pour rebondir.
Courage Orion et quel que soit ce que tu vas faire à l'avenir tu en aura inspiré un grand nombre.
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Neslou : L'essentiel, c'est vous!
Electronique / RetroGaming & RetroComputing
Site Web de Neslou
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
Oui je rejoints les autres, je suis très admiratif par tout ce que tu as fait.
Je viens de regardes les stocks restant de alice dream tournament et il leur en reste pas mal à eux aussi. et le kickstarter mega drive sorti il y a peu (tanzer) avait un strach goal assez bas (2000e je crois) du coup ça encourage les gens à participer car atteint rapidement.
Je viens de regardes les stocks restant de alice dream tournament et il leur en reste pas mal à eux aussi. et le kickstarter mega drive sorti il y a peu (tanzer) avait un strach goal assez bas (2000e je crois) du coup ça encourage les gens à participer car atteint rapidement.
fafadou- Newseur DC
- Messages : 1025
Date d'inscription : 21/10/2016
Re: Retro Game Designer : créez vos propre jeux Dreamcast / Megadrive
De part les réflexions, les remarques constructives, les news, les encouragements, les commandes... ici nous sommes tous derrières Orion et je pense qu'il le sait mais je réitère ce qui a déjà été dit : je suis admiratif et respectueux de tous ce que tu as accompli sur retro.
Cependant, je le dis sans rancune car comme indiqué plus haut j'ai trop de respect pour les projets Orion, je trouve ça vraiment bête (oui, j'ose le mot, je suis un fou) d'avoir stopper le kickstarter au tout début.
C'est comme partir perdant à une compétition, même c'est limite irrespectueux (oui j'ose aussi ce mot sans doute un peu fort, je suis un geudin je vous l'ai dit) envers les supporteurs du kickstarter. Perso et en toute honnêteté toujours, je l'ai un peu mal pris pendant 1 ou 2 minutes, après j'ai relativisé et me suis mis une calotte sur la joue.
Cependant, je le dis sans rancune car comme indiqué plus haut j'ai trop de respect pour les projets Orion, je trouve ça vraiment bête (oui, j'ose le mot, je suis un fou) d'avoir stopper le kickstarter au tout début.
C'est comme partir perdant à une compétition, même c'est limite irrespectueux (oui j'ose aussi ce mot sans doute un peu fort, je suis un geudin je vous l'ai dit) envers les supporteurs du kickstarter. Perso et en toute honnêteté toujours, je l'ai un peu mal pris pendant 1 ou 2 minutes, après j'ai relativisé et me suis mis une calotte sur la joue.
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Nicolas et Marjolaine
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