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GDemu, les différentes news

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Message par zouzzz Sam 24 Mai 2014 - 14:52

Bon perso je n'arrive rien à lancer.
Carte 8 Go formatée en FAT32.
Jeux cdi ou gdi renommés disc et placés dans des dossiers 01, 02, 03.
Sur carte SD 2 Go et 8 Go et sur deux consoles différentes.
Rien à faire.
Pas de led d'allumée.

Edit : j'ai réussi seulement à lancer Geomatrix au format gdi.

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Message par cyberxander Sam 24 Mai 2014 - 21:49

A voir peut être la marque des SD ?
De mon côté, testé avec succès avec une carte SDHC Transcend 8 Go Class 6, et une autre micro SDHC Samsung 32Go Class 6 avec adaptateur Kingston.
Quand tu appuies sur l’interrupteur du pcb, tu as un message "veuillez patienter[....]" comme lorsqu'on referme le lecteur ?
Tes DC, ce sont des modèles VA1 ?
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Message par zouzzz Sam 24 Mai 2014 - 23:39

cyberxander a écrit:A voir peut être la marque des SD ?
Mes cartes SD sont EMTEC SDHC 8GB Class 4 et Integral SD 2GB, seule la EMTEC lance 1 jeu (Geomatrix).

cyberxander a écrit:Quand tu appuies sur l’interrupteur du pcb, tu as un message "veuillez patienter[....]" comme lorsqu'on referme le lecteur ?
Oui, j'ai bien ça.

cyberxander a écrit:Tes DC, ce sont des modèles VA1 ?
Une pour sur, l'autre je ne sais pas.

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Message par zouzzz Lun 26 Mai 2014 - 13:05

T'as une led qui s'allume quelque part ?

J'ai testé une 40aine de jeux, seuls cinq ont booté dont 2 qui plantent la console...

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Message par cyberxander Lun 26 Mai 2014 - 14:23

Aucune LED pour ma part, j'ai trouvé ça bizarre aussi.
Mais on a eu un V5 je crois, la led c'était peut être sur les modèles précédents...
Il y en a eu combien de distribués de GDemu, j'ai pas trouvé beaucoup de retour sur le net, encore moins sur le web français...
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Message par zouzzz Lun 26 Mai 2014 - 14:44

Je crois qu'il y en a eu 50 de distribués pour le moment et il en reste 50 à poster en ce qui concerne cette première fournée.

Pourrais-tu me donner des noms de jeu qui bootent sur ta console stp ?

Merci.

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Message par cyberxander Lun 26 Mai 2014 - 16:13

Pour l'instant tout ce que j'ai testé boote : 14-in-1, Neo XYX, Carrier, Surmwind (Beta), Bounty Hunter Sarah, Dreamshell, Dux 1.5 etc...
Si tu veux, donne moi une liste de ceux que tu as testés, je testerais avec ceux qui je possède ;-)
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Message par zouzzz Lun 26 Mai 2014 - 18:45

As-tu des jeux qui n'ont pas booté ?

En vrac :
Capcom Vs SNK
Chaos Field
Crazy Taxi 2
Crazy Taxi
Dead Or Alive 2
Dux
Dynamite Cop
Giga Wing
Giga Wing 2
Guilty Gear X
Gun Spike
Gunbird 2
Half Life
Jet Grind Radio
Karous
Mars Matrix
Marvel vs Capcom
Marvel vs Capcom 2
Power Stone
Power Stone 2
Radirgy
Rez

Il y en a d'autres...

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Message par cyberxander Mar 27 Mai 2014 - 10:05

J'ai Capcom Vs SNK et Karous qui traînent, je vais essayer de tester ça :-)
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Message par cyberxander Mer 28 Mai 2014 - 20:19

Capcom Vs SNK ok, mais quand je pointe GDemu sur l'iso de Karous ça me demande d’insérer un disque, et je ne peux plus changer d'iso.
Je vais essayer avec une autre source...
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Message par zouzzz Mer 28 Mai 2014 - 20:22

Merci cyberxander.
Pour ma part c'est bon maintenant, je viens de tester 10 jeux en cdi et tous fonctionnent, quel plaisir !
Je pense que le pb venait de mes images.
Par contre les GDI c'est toujours la misère.


Dernière édition par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 23:26, édité 1 fois

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Message par cyberxander Mer 28 Mai 2014 - 20:39

Justement je n'ai pas encore testé les GDI, mes images étaient au format CDI :-)
[edit] Je viens de tester Cannon Spike en GDI, ça passe nickel :-) Par contre le jeu a booté directement sans que je fasse quoi que ce soit...
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Message par zouzzz Mer 28 Mai 2014 - 20:56

Moi Sonic 2, CDI, n'est pas jouable avec la manette 1.

Sinon je pense qu'un des problèmes de mes essais avec GDI venait de la région de ma console qui n'était pas celle de mes gdi...

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Message par cyberxander Mer 28 Mai 2014 - 21:12

J'ai vu qu'on peut flasher le bios avec dreamshell. Est-ce une méthode sans soudure ? (la dernière méthode que j'ai connue, il fallait souder un fil je crois...)
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Message par zouzzz Mer 28 Mai 2014 - 21:27

Non pas de méthode sans soudure. Par contre il me semble qu'il vaudrait mieux oser un interrupteur pour ne pas que le fil soit toujours connecter car il semblerait que ça puisse endommager la console. (aps très français ma phrase mais je pense que tu comprendra).

Enfin, personnellement, depuis plusieurs années, j'ai une DC avec interrupteur et une autre sans, elles fonctionnent toutes les deux impeccablement... Wink

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Message par zouzzz Mer 28 Mai 2014 - 23:11

Ici la news : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/05/gdemu-v50-la-review.html

--------------------------

Il y a peu j'ai reçu le GDemu de Deunan en version 5.0.
Ce petit hardware a pour but de remplacer physiquement et softwarement le lecteur GD-rom de la Dreamcast. Les fichiers sont stockés sur carte SD.

GDemu, les différentes news - Page 3 Imag1510
recto

GDemu, les différentes news - Page 3 Imag1512
verso

Le concepteur nous annonce :

  • une compatibilité avec fichiers GDI
  • une compatibilité avec fichiers CDI
  • une compatibilité ISO (pour jeux indépendants par exemple)
  • un temps de chargement réduit



---------------------------

Historique :
Spoiler:

Installation :
Spoiler:

Préparation de la carte SD :
Spoiler:

Utilisation :
Spoiler:

Les compatibilités :
Spoiler:

Les temps de chargement :
Spoiler:

Les plus et les moins :
Spoiler:

Site officiel : http://gdemu.wordpress.com


Dernière édition par zouzzz le Lun 22 Sep 2014 - 20:06, édité 4 fois

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Message par cyberxander Jeu 29 Mai 2014 - 15:07

Ah ah le coup du fichier texte avec le nom du jeu, j'ai fait pareil ^^
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Message par rax Jeu 29 Mai 2014 - 19:12

ça a vraiment l'air d'être une tuerie

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Message par zouzzz Ven 30 Mai 2014 - 17:40

Ajout de comparatif Neo XYX et Fast Striker en CD 80 min, original et GDemu.
Ajout d'une astuce pour savoir quel jeu est sélectionné.

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Message par cyberxander Ven 30 Mai 2014 - 20:15

Pour savoir quel jeu est sélectionné, j'avais vu l'astuce sur le net. Mais aucun de mes jeu n'affiche le label du CD :-(
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Message par zouzzz Mar 24 Juin 2014 - 18:56

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/firmware-540-gdemu.html

Deunan met à jour son émulateur de lecteur GD-Rom.
Le firmware du GD-emu passe en version 5.4.0

GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-pT41Ux4FbiA%2FU6msiZM5qmI%2FAAAAAAAAHJo%2FePl4bA8Zfk8%2Fs1600%2Fgdemu-v5-1-inside-dc1

Voici le changelog :

  • corrections de bugs sur Bleemn c'est une beta mais fonctionnelle
  • les images bin sont supportées pour les jeux PSX (simple tracks seulement, format raw)
  • correction du bug de pause sur CDD
  • l'ouverture du capot et la détection disque peuvent maintenant être spécifiées dans le fichier INI



GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-SDqSmeuAEiA%2FU6msQklMQFI%2FAAAAAAAAHJg%2FF8B_fMx_nLk%2Fs1600%2Fssss
Détail du fichier INI
Pour mettre à jour votre GDemu :

  • extrayez le fichier et renommez-le “GDEMU.fw”
  • placez le fichier à la racine de votre carte SD
  • placez votre carte SD en position de lock
  • insérez la carte SD dans le GDemu placé dans la Dreamcast éteinte
  • allumez la console, la LED destatut devrait clignoter rapidement
  • attendez que le clignotement passe de rapide à lent
  • éteignez la console, retirez la carte
  • retirez le fichier de mise à jour de la carte SD


Téléchargement : Firmware 5.4.0
Source : gdemu.wordpress.com

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Message par cyberxander Mer 25 Juin 2014 - 14:06

Ohhhh j'avais pas du tout pensé à tester Bleemcast !
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Message par zouzzz Jeu 26 Juin 2014 - 7:02

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/date-douverture-des-nouvelles-precos.html


Deunan vient d'annoncer la prochaine date d'ouverture de la seconde vague de précommandes de son GDemu.
 
GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-etY8CLykryo%2FU6upBQFInSI%2FAAAAAAAAHKA%2FAaJd7HJgItg%2Fs1600%2Fimag1510
 
 
Les précommandes seront possibles à partir du 1er juillet prochain. Si vous voulez un exemplaire de cet excellent émulateur GD-Rom (dans le même genre que les ODDE de la XBox 360 / PS3) je vous conseille de mettre votre alarme en marche, la précédente précommande (100 unités) a été clôturée en quelques heures (lire ici).
 
GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-W3rkkNJQk0E%2FU6uo4IwGxtI%2FAAAAAAAAHJ4%2FW-qa30eYPl0%2Fs1600%2FSans%2Btitre
 

Vous pouvez retrouver la review du hardware à cette adresse : GDemu review.

Source : gdemu.wordpress.com

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Message par rax Jeu 26 Juin 2014 - 14:41

Merci pour l'info  Very Happy 

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Message par zouzzz Dim 29 Juin 2014 - 3:23

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/pour-sa-dreamcast-equipe-qun-gdemu.html

Pour sa Dreamcast équipée d'un GDemu, 12321312sdsa231 a réalisé un menu de sélection de jeu. Pour cela il a utilisé un Arduino et un écran LCD de petite taille : 16 x 2.

GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-FuxJLu8z2aM%2FU69qAhQwS1I%2FAAAAAAAAHLE%2FO96N_1TAoMo%2Fs1600%2Fpic_2182
 
Dans Arduino, il enregistre la liste des jeux contenus dans la carte SD. A l'allumage de la console, l'écran indique le jeu sélectionné ainsi que le jeu suivant et le jeu précédent du listing.

GDemu, les différentes news - Page 3 Proxy?url=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F--qYvxOprD8c%2FU69qIsF2F7I%2FAAAAAAAAHLM%2FFPY9OMBLc1k%2Fs1600%2Fpic_2184
 
Vous pouvez retrouver le code complet pour Arduino à l'adresse en lien source ainsi que de très nombreuses photos. Une vidéo y est aussi offerte :



 
 
Source : ogprojects.wordpress.com


Dernière édition par zouzzz le Dim 29 Juin 2014 - 12:16, édité 1 fois

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